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序言
序言其实不过是一份提前列好的借口和解释,用来保护自己免受批评——尤其是来自你自己的批评。所以尽管跳过。
什么意思?
最近我总听人谈论 FDE,也就是“前沿部署工程师”,而他们中的大多数根本不知道自己在说什么。不是因为他们蠢(虽然有些人可能确实如此),而是因为他们从未真正接触过这件事。所以,显然,我要给你讲讲我自己的经历:这样一支团队意味着什么、为什么要组建、如何运营、什么时候合理、如何招聘和培训,顺便说说为什么大多数陈词滥调都是胡扯。
但如果你只记住一件事,那就是:FDE 是有用的,是说得通的,你应该考虑在自己的产品公司里组建这样一支团队,尤其是当你销售高额合同时。
本文写给谁
这主要是写给创始人或正在组建这类团队的人:向规模较大(但不一定)且较成熟的公司销售、产品需要一定集成工作的 B2B 公司。
但如果你想要这样一个职位,或者已经身在其中,我认为了解别人是怎么做的会很有帮助。无论什么主题,这总是有益的。
但为什么?
我是一家 B2B 创业公司的创始人:Tinybird,融资约 7000 万美元,ARR 达数千万美元。我们做的是技术产品,而且公司和产品都是从一支 FDE 团队起步的。当时这个词对我们来说还不存在,不过没关系。这是一种让客户为你的产品研究买单、同时反过来为他们提供有用帮助的好方式。你知道的,这就是生意。
八年后,这支团队仍在运转。它不仅帮助客户解决具体问题,也是支持团队的一部分。与其由我来告诉你他们做得好不好,不如让那些接受过帮助的人来说。
我认为真正有这方面经验的人不多,写出来的更少。于是就有了这份文档。
FDE 团队到底是干什么的?
写给非 B2B 从业者的简短介绍
如果你刚读到 B2B 就一头雾水,不知道接下来会讲什么:当你做一个产品并卖给规模较大和/或较成熟的公司时,他们通常需要帮助。有些是因为他们实在不行,有些是因为内部政治导致他们的团队无法执行,还有些——也就是有意思的那些——是因为他们需要你特有的能力。在 B2C,甚至低客单价的 B2B 里,你把产品发布出去,让人们自己摸索。而在高客单价的 B2B 里,你不会放任他们不管。
而且,看在上帝的份上,我们别自欺欺人了:让你的软件完美契合一家公司的需求是非常困难的。总有一些角落和细微之处需要调整。拥有一个提供帮助的团队并不丢人。当然也有传奇式的例外(比如 Datadog),这些公司的客户团队乐于自己折腾着解决问题,但即便是他们,也始终有技术人员在提供帮助。
什么是 FDE?它和穿着廉价西装、按小时计费的顾问有什么区别?
最好的解释是间接给出的——这是一位前 Palantir 员工写的一篇精彩文章。Palantir 正是创造这个术语的那帮朋友。需要说明的是,你可以叫它 FDE 或任何你喜欢的名字;这类人需要:1) 知道自己在做什么,2) 打入客户组织内部,去理解并解决他们的问题,3) 把可以应用到自己产品上的知识带回来。
传统咨询做到 1 和 2。嗯,有些咨询公司几乎不做 1,而把全部精力放在 2 中“打入内部”这件事上。理想情况下,FDE 应该专注于 3。FDE 应该能够从客户那里回来后,实现产品所需要的任何东西。当团队很小时,这相对容易;而在大公司内部,这非常困难。
不过,有一种更好的方式来定义这个角色。传统顾问和 FDE 之间的区别——至少在我看来——在于 FDE 与结果利益攸关(skin in the game)。他们会坚持到最后并承担责任。在 Tinybird,我曾看到我团队里的人接管了客户的项目管理,因为他们看出客户靠自己永远无法上线。
团队的目标是什么?
我的定义很简单,但对我一直极其有效:你的目标是让客户尽快进入生产环境。
这句话我每周大概要重复一千遍,但它很重要。永远不要被“多收钱”或“提供技术支持”之类的事情分心。有时候,正确的帮助恰恰是提出一个完全不使用你产品的解决方案。
要做到这一点,显然你需要理解他们的问题。要正确地理解并解决它,你需要他们的上下文。获得上下文的方式是提问、理解、再提问。提出解决方案,测试它,验证它,再提问,如此反复。开发者恰好就是做这件事的专家。我们将在下一章讨论这一点。
所以,如果你读到这里就停下来,你已经掌握了关键:不要被各种指标和愚蠢的次要目标缠住。如果你的客户赢了,你就赢了:在收入、留存以及与客户的关系上都是如此。所有这些都是二阶效应。
有一个细节不容忽视:当你进入客户现场解决问题时,有时问题本身并没有被明确定义,你得自己去定义它。没有什么比亲身面对实际情况更有效的学习方式了。这就像看别人解数学题和自己动手解题的区别。你懂的。
团队应该是什么样的?
无论做什么,团队都是关键。Ed Catmull 用一句话解释得比我好得多:
这里有一个重要的原则,看似显而易见,但根据我的经验,其实一点也不明显。找到合适的人并让他们产生良好的化学反应,比找到好点子更重要。
合适的人加上良好的化学反应。记住这一点。当然,你做的事情至少还得有点道理。Catmull 把这一点视为理所当然,但我们是西班牙人(对非西班牙语读者来说,我们通常很不擅长推销自己,所以我想自嘲一下),所以最好还是别冒险。
我们的前提是:“人们处理数据的方式还停留在 15 年前,但技术和硬件已经好得多了;我们可以帮助他们做得更好。”八年过去了,我可以说这个前提是正确的。
谁来做?
当然,这取决于产品。Ed 和我已经告诉过你了。但看在上帝的份上,请雇用真正懂行的人。不要把团队塞满只会发邮件、维持客户关系的文员。他们在这里毫无用处。你需要的是有主动性的能干人才。这类人通常很贵。别抠门。他们往往是工程师;FDE 的定义大致就是由此而来的。
我再说一遍:别抠门。花在这些人才上的每一欧元都会有回报。很多公司试图在这方面、在支持团队以及其他没有明显回报的事情上省钱。在我看来,这是个错误。
就我而言,我招的是后端工程师。是的,我们的领域是“数据工程”,但“数据工程师”大多是只会用四个工具的人,所以我们选择了有软件经验、基础扎实的人。他们对与客户打交道一窍不通,但这不要紧。人是可以学的。
但他们需要懂得“周旋于客户之间”吗?
每当听说这类人需要商业知识、必须懂得周旋和玩弄权术时,我就感到不适。我的经验是,一旦有人懂得玩这一套,他们就会用起来,最终通过操纵来“解决”问题。我本想用个更委婉的词,但何必呢。从长远来看,用事实说话、又有点主动性的人要好得多。
你可以有懂得“周旋”的人,但他们的职责是支持 FDE。我稍后会解释具体方式。
所以忘掉那条要求吧。人是可以学的。在 Tinybird,我招过说话时盯着自己鞋子看的人,他们最终与客户合作,并且乐在其中。
一定要是一个团队吗?
他们难道不能只是个人吗?说到底,终究是一个人对着一个客户工作。大概可以。但组建团队是有道理的,至少我是这么做的。
首先,一如既往,总得有人不断催促推进。你去政府办公室办过手续吗?你见过那种不坐在工位上办事、只是盯着确保事情办成的人吗?就是那种当公务员说“这需要填405号表格,你得去另一个办公室”时,会回一句“不,我们就在这儿把这事解决掉”的人。这就是你需要的:一个确保事情真正发生的人。
其次,团队需要精心准备客户入驻和流程,组织信息并输送给产品团队,知道什么时候该施压把事情做完,提供人员来验证方案,等等。
他们做什么,以及怎么做
他们帮助客户解决那些客户自己不懂的部分。他们不是一堆可计费工时的容器;他们是“懂行”的资源。在我们这里,FDE 做 FDE 的工作,同时也协助售前、售后、支持等环节。这里我只讲客户内部的工作。
这项工作有三个清晰的支柱:1)面向客户,显而易见,用 Z 世代的话说;2)面向内部,不那么明显;3)面向产品,一半明显。
1) The customer cycle is “relatively” simple:
- 一个客户带着你领域内的某种“挑战”出现。不要接那些纯粹为了赚钱的咨询工作,即使你完全有能力做。
- 团队里有人判断这是不是一个真正的挑战。有两种可能:也许他们只需要四个小调整和一次方向修正,也许确实有实实在在的东西可做。显然,你要的是有实质内容的客户。通常由有经验的人来做这个判断,但其实只要掌握一些基础要点(我会在培训部分讲到)就足够了。
- 在第一次会议上,如果可能,直接向客户要你能立即上手处理的“数据”。不要说“我们再约个时间开会”。直奔主题。这一点非常重要,因为它能告诉你对方是在浪费你的时间,还是真的有问题。大公司当然会说“NDA(保密协议)之类的”,但当需求是真实的时候,NDA 签得飞快。
- 建立一个永久的、实时的沟通渠道。我们用 Slack。什么工具都行,但必须设在客户所在的地方。你得深入其中。
- 创建一份文档,写明你要达到的目标,并在每次客户会议中使用它。当然,我假设这一切都是远程进行的。把人派驻到办公室?我们又不是原始人。
- 每周开一次进度检查会,看看进展如何。紧跟客户是根本。你必须坚持不懈。无论你有多少流程、工具和受过培训的人,总得有人去推动。这适用于 FDE,也适用于任何你想交付的东西——不管那些流程爱好者跟你说什么。
- 如果 FDE 认为有必要,就强制召开会议。是的,是的,我知道:会议,诸如此类的抱怨。但会议也分种类。有些会议的存在,只是为了让那些根本一无所知的人露个面。而我所说的会议,是为了强制做出决策。这些人除非必要不会开会;他们不是糟糕的销售人员。
- 一旦客户进入生产环境,或者你已经解决了相关问题,继续跟进。监控一切是否正常运行,并持续关注。
本文档的最后一部分将介绍围绕这一切的、偏管理性质的工作。
2) Internally, meaning what the team does as a team:
- 每周,审查重要客户、有潜力的次重要客户,以及维护类客户。
- 收集所有阻碍进展的产品问题和功能需求。不要立即转交给产品团队。
- 审查产品中的所有新功能,看看是否有客户能在他们的使用场景中用上。有时你直接用他们自己的数据给他们发一个测试,就像我们做的那样。记住:你是他们项目内部的人。你不需要请求许可。
3) With product:
- 如果可能,FDE 也应该就是构建产品的人。这并不常见,但在产品早期是可行的。你可能会过度拟合解决方案,但这总比空中楼阁要好。
- 团队负责人参加产品会议和例行检查。他们是试飞员。如果 FDE 需要和产品经理(或无论这个角色现在叫什么)沟通,他们就直接去做。如果需要揪着产品经理的耳朵把拖到客户现场,他们也会去做。FDE 是产品团队的触觉,尤其是在事情着火的时候。
- 跟踪问题,当问题修复后告诉客户:“你的问题解决了。”没有比让人们看到你在乎他们更好的留存策略了。否则,你三十岁了还赖在妈妈家里干什么?
- 维护产品的声誉。不存在“产品团队说他们做不到”这种话。没有什么比在谈判中拿同事当挡箭牌更可悲的了。那很可悲。不要那样做。选择睡个好觉。
轮换
一个重要的点:人会疲惫。AI 不会,但人会。让他们 1) 同时服务多个客户,2) 不时更换客户,是个好主意。
理想情况下,FDE 应该在产品团队待一段时间。但说实话:人员调动并非易事,而且一旦进入产品团队,你就会安顿在产品经理、工程经理和支持团队的温暖庇护之下。那是一个“假装解决问题”的国度,问题只是 Linear 上的工单,而不是你必须亲自出面应对的处境。
另一种很好的休息方式是去攻克一个艰难的挑战。客户经常会提出荒谬的要求。这没关系,我自己也总是这么干。那些乍一看不可能实现的事情。在我们的案例中,这类挑战看起来像“在 100 毫秒内对 10 万亿行数据运行这种查询”,而这需要非常深入地钻研。这种研究是纯粹的黄金。它让团队保持清醒,抬高标准,并夯实基础。这很昂贵,但一个失去干劲的团队代价更高。
最后一点,同样重要(是的,我在重复自己)
如果你认为这类团队的目标应该是最大化每个客户的收入,请关掉这个页面,去角落里好好反省。那些“懂行”的人把这称为“客户成功”,而这是整个行业的绝对瘟疫。不。你的目标,永远是以最快的速度、最好的质量解决问题。其他一切都是扯淡,或者是良好工作带来的副产品,比如钱。
招聘与入职
你可能会觉得你需要有客户经验的人、顾问,或者是那种既懂技术又能与人打交道、穿着得体、有魅力有气场、又高又帅、浪漫而坚定的独角兽……
不。你很可能需要招聘的是你的客户所需要的人。举个例子:我们面对的是开发者,这些人能在 200 公里外就嗅出扯淡。他们不信任任何无法证明自己懂行的人,而且他们通常有非常独特的沟通习惯。让一个穿西装的人站在他们面前,半个会议之内就会被撕得粉碎,而你的机会也就没了。
是的,但他们难道不需要“人际交往能力”吗?
你需要最基本的尊重和礼貌,并且需要清楚地表达你想做什么。你不需要是个骗子。你只需要遵守一些基本规则,我会在与客户合作的那一节中讲到。
在 Tinybird,我们招进这个岗位的人几乎都没有客户经验。但他们确实懂行,而这才是最重要的。话虽如此,我领导过这个团队,与数百位客户交谈过,而我的性格并不特别友善,从这份文档中你大概也能看出来。我不擅长搞政治,也读不懂一群人之间的微妙关系。
招聘
我认为这与你在招聘产品、后端或其他工程师时的标准没有太大区别,但我非常、极其看重一个人探索未知的方式。
流程是这样的:我会提出一个非常开放但极其简单的技术练习。这里有一个例子1。一旦我看到他们的思路,我会在后续问题中不断改变规则,以了解他们如何界定问题。
筛选标准很简单:如果他们不问问题就开始解题,这是坏信号。如果他们会提问、形成假设、试图理解、澄清并收窄问题,那就是你要找的人。当然,如果他们技术功底也扎实,那就加分。
关于招聘的一个重要细节:招聘永远不会结束,也不是偶尔才做的事。你需要谈论你在做的事情。你需要对人有吸引力,这样当你发布一个职位时,已经有不错的人感兴趣了。这其实很简单,就是定期发布有用的内容,但几乎没人这么做,因为他们把这事丢给了市场人员,而那些人通常根本不知道自己在写什么。
最后,招聘就像俄罗斯方块。你必须在正确的时机找到合适的方块。有时候长条很有用,有时候则不然。平衡是关键。
入职培训
入职培训比招聘重要得多。好的入职培训可以挽救一个糟糕的招聘,也能毁掉一个优秀的人才。基本原则是:
- 教授基础。不要迷失在细节的讲解中。把基础内容反复强调大约 200 遍。当然,你需要清楚自己业务的基础是什么。
- 确保他们顺利融入团队。如果他们自作聪明或招人讨厌,那你就已经搞砸了。处理这个问题有很多方法,但日久生情,经理(或负责人)需要在场,一点一点地把他们介绍进团队。这个人要为机器上润滑油,磨平粗糙的棱角,并完成把新人引入团队仪式的社交工作。保持团队互相信任、没有嫌隙至关重要。我经常使用幽默和玩笑,即使在我们搞砸得很惨的时候也是如此。你可能有别的技巧。用你喜欢的任何方式,但确保新人站稳脚跟是你的责任。
在 Tinybird,我使用一些别人绝不可能在之前发明出来的古老技巧:
- 我录制了一门涵盖基础内容的课程,让他们必须观看。是基础内容。不涉及公司、产品,也不涉及创立公司的那位“基督”。都是非常非常基础的东西,重复迭代了上千遍。事实上,我们把这些材料公开发布了,它同时也起到了市场推广的作用,并成为我前面提到的持续招聘的一部分。
- 一系列真实练习,让他们借助产品对这些基础内容进行迭代。显然,需要有人跟进他们的进度、回答问题、讲解错误,并布置练习来巩固他们没有理解的内容。我以前还会给他们出难题,免得他们太自满2。
- 逐步让他们接触客户,始终与另一位 FDE 一起。通常是一个较小的客户,其背景更容易理解,这样他们就能消除提问或搞砸的恐惧。
- 与此同时,他们必须每天写下自己学到的东西。这能培养写作习惯,有助于文档化,也让其他人(当然包括 LLM)能够学习。我们低估了用文字清晰地解释事物、记录我们所做工作的价值。让团队变得更好的大量知识,都来自那些解释某人如何解决客户问题的内部帖子。
- 最后一个技巧是“把他们扔进狮群”:让他们陷入一团乱麻,自己找出路。这招非常管用。
解雇
没人喜欢谈论解雇这件事,因为在文化上这很伤人。这很正常。如果你的国家大多数工作都是低技能岗位,人生的终极目标是一份铁饭碗,而公务员是最终的大 boss,那这种心态就说得通了。幸运的是,在我们这个行业,如果一家公司解雇了你,第二天你就能去参加四场面试。还是会疼,但那只是戏剧,不是流血牺牲。
把这点说清楚之后,你可以因为某人不能胜任工作、不适合团队,或者任何原因而解雇他们。但有一件事你绝不能容忍,那就是客户被怠慢,或者有人找“借口”。这是一门建立在信任之上的生意。这是你不能丢失的根基。同样,如果你是一名 FDE,而你的老板让你撒谎,那就开始备份你的邮件并打开 LinkedIn 吧。
与客户相关的非技术工作
并非所有事情都是技术性的。与客户打交道还有很多其他重要的事情,尤其是达成共识、提供可见性、设定边界,以及管理与决策层的关系。
这时候通常需要一位商务人士登场:客户经理(Account Executive)、创始人、CEO、大客户高级客户成功经理(CUSTOMER SUCCESS MANAGER KEY ACCOUNT ENTERPRISE SENIOR),或者上帝决定给他们起的任何头衔。我亲切地称他们为“西装”。重要的是,这个人负责把控客户关系的节奏、设定边界、谈钱,并扮演黑脸。
“西装”在任何情况下都绝不能卷入技术争论。原因有二。第一,他们会搞砸,并在技术团队面前失去公信力。第二,最好在运营/技术工作与客户管理之间保持清晰的界限。把他们想象成两条轨道,各自做各自的事。最终,FDE 和商务人士应该能够交换一个眼神(当然是通过 Google Meet),就知道什么时候该让位给对方。如果你是创始人,你可以随心所欲,把交易搞砸。这就是你给自己发工资的意义。这是个玩笑,但并非不真实。
启动项目
正如我所说,与客户的合作总是从讨论要解决的问题开始,带着全世界最紧迫的紧迫感。索取访问权限、数据、联系人,以及任何能让你尽快摸清情况的东西。这项工作由“书呆子”也就是 FDE 来做,而不是“西装”。
话虽如此,期望必须明确:时间、投入、金钱和边界。这要花这么多钱;你会和这些人沟通;你可以联系这个人,响应 SLA 是这样;我们需要这个和那个;每月费用是多少。当然,所有人都会试图把它算进 ARR,好让 AE 拿更多提成。天经地义。
在商务方面,你需要了解你的客户如何分配预算。为工作收费有几种方式:
- 咨询服务。这种方式对大公司很有效,因为他们通常有已批准的预算,也习惯于购买这类服务。在某个糟糕的供应商平台上注册一下,就大功告成了。
- 高级支持服务。问题在于,Amazon、Google 以及许多其他公司出售的极其昂贵的高级支持服务完全是垃圾。我是凭经验这么说的。
- 直接作为产品合同的一部分:对于超过 X 美元的企业合同,强制收取 10%。
无论采用哪种模式,都要像对待任何合同一样,明确限制工时、日期、参与程度、响应 SLA 等等。
你也可以选择不收费,并假设会有回报。有时这确实行得通,尤其是在融资拿到一笔严重高估值的资金、手握数百万美元,每月几千美元对你来说无关痛痒的时候。
光把活干完还不够;还得让人看起来你干过:业务会议
正如我所说,业务线还有另一项任务:让工作成果可见。FDE 的影响力并不总是显而易见的。因此,当你的“业务”人员定期与对方的“业务”人员会面时,他们首先要解释的就是:“看,这就是我们所做的工作。”
显然,你要提前为这次会议做好准备。FDE 和业务人员聚在一起,审阅 FDE 撰写的报告(这就是那种把一切都记录下来的美好文化的由来),并准备以下内容:
- 我们做了什么以及为什么。光靠 LLM 生成的摘要是不够的。你需要掌握客户的真实脉搏,而 LLM 做不到这一点。你需要读懂字里行间的含义,理解真正让客户痛苦的是什么。
- 下一步计划、阻碍因素,以及项目例会上的常规内容。我不打算在这里教你怎么管理项目。
- 钱和其他业务事项。绝对、千万不要让技术人员参与这些对话。FDE 的职责是解决问题;业务人员的职责是促成交易并讨论这些事情。把两者混在一起,你就会开始用金钱来思考。有些信息是有用的,但最终你会潜移默化地认为钱就是目标。
- 最后,是那个价值百万美元的问题,也是你辉煌的 NDR(美国用来衡量账户扩张程度的指标)的来源:“你们还有其他正在推进的项目吗?”公司通常同时在做不止一件事。如果某个项目引起了共鸣,你可以主动提出参与其中。很多时候这会自然发生:他们启动了一个项目,FDE 听说了这件事。作为 FDE,你必须时刻竖起耳朵。
当项目结束时
项目永远不会结束,只会放缓。但重要的是,你要持续关注事情的进展。你可以半自动地进行,通过定期检查、指标,或者询问客户的团队。
而且如果你在一家产品公司工作(不然你为什么要雇 FDE?),你非常清楚他们是否会流失,是全部流失还是部分流失。所以你可以做出那些高管层最爱的美妙预测。而如果你够聪明,与其盯着预测看,不如做点什么来留住客户。你几乎总能留住他们。
杂谈
客户公司里的人员来来去去。你需要保持关注,并赢得新人的信任。如果你工作做得好,它本应不言自明,但永远要记住,人性是最糟糕的,有人可能就是单纯不喜欢你。如果他们不喜欢你,那也没办法,生活就是这样。只要确保这不是因为你把工作搞砸了就行。
工作应当直接计费、按高级支持小时数计费,或者通过扩展带来显而易见的投资回报。这看起来是常识,但尤其是在初创公司里,很容易滑入“这个我们以后再谈”的状态。在我看来,你应该跳进泳池、承担一些风险,但几个月后数字必须说得过去。否则你就是在白干。
客户会习惯于极其优质的服务,然后拒绝接受任何更差的东西。这就是为什么你要收费,并确保你的工作被重视。
收尾
撇开工作和解决问题显然能赚钱、能让你学到东西这一点不谈,有件事我们常常忘记:解决问题是有趣且令人满足的。
许多从未与客户打过交道的开发者,一旦转到其他岗位(通常是产品岗),就会怀念那段经历,因为还有谁比真正和产品搏斗过的人更适合打造产品呢?不仅如此:他们已经养成了与客户协作的习惯,知道如何提出正确的问题,而且游刃有余。Soltura(西语:通透)。我喜欢这个词。
一些坏处
事情并非一片阳光和牛至。以下是我们遇到过的一些问题:
- 产品变得过于依赖 FDE 来留住客户。
- 客户过度依赖你的 FDE,并期待一些他们本不该期待的东西。
- 你最终会忽视产品的自然增长。你会忘记自助服务也可以是一个不错的渠道。
- 很难同时维持 FDE 文化和产品驱动增长文化。
- 产品团队会习惯于有一个人来弥补产品的问题。
- FDE 最终会抱怨产品有问题,却不去自己动手解决。
- 它无法“规模化”:要增长就需要更多人,而人是最糟糕的。
- 我想我已经有足够的素材再写一篇 4500 字的文章了,所以就写到这里。
需要帮助吗?
只需……报名参加这门课程——不不不,我开玩笑的。
如果你读到了这里,说明你有一家 B2B 产品公司,想组建一个团队,或者已经有了团队并有一些疑问。我很乐意帮忙;给我写信,我们可以聊聊。免费的。我不以此为生;这是我为自己所在的生态圈尽一份力的方式。
- 如果你读了这篇文章,你会看到我禁用了 ChatGPT。后来,我又把它变成了强制使用。 ↩
- As a manager, there are two important things I tend to do:
- 当女儿把三位数加法练习拿来让我检查时,我常常看都不看就说:“其中有一道题算错了。”这会带来两个效果:她学会确保自己的作业是正确的,同时她也明白“老板”并不总是对的,有时老板也会犯错,你需要懂得如何去挑战他们。“批判性思维”将是未来几十年的核心技能,因为 AI 会扮演那个“无所不知”的角色。同样的方法也适用于员工:他们觉得你错了,但通常不会告诉你。
- 你应该始终把目标设定得略高于预期——无论是你自己的预期还是他们自己的预期。如果某人有潜力,但你从不加以考验,你就永远不会知道。在入职阶段,这样做还能在一切还像游戏一样轻松的时候,就把期望值拉高。